6月16日至17日,由創(chuàng)夢天地與澳門電子競技總會、猷君電競、上海七煌聯(lián)合主辦的澳門電競嘉年華暨首屆澳門電競大賽在澳門綜藝館舉行。
“此次活動創(chuàng)造了多個歷史第一:是澳門第一個虎牙、龍珠、斗魚等多個大型直播平臺全程直播的賽事、第一個在澳門特區(qū)政府體育局管轄場地舉辦的電競賽事等!卑拈T電子競技總會會長何猷君表示,澳門的電競起步較晚,但發(fā)展十分迅速!斑^去,澳門的電競規(guī)模較小,大家經(jīng)常聚在網(wǎng)吧里觀看澳門選手的比賽,進行網(wǎng)上交流。而從去年年底開始,一些賽事的成功落地,讓人看到了澳門大力發(fā)展電競的潛力!
何猷君認為,澳門地理位置優(yōu)越,簽證便利,有望成為中國內(nèi)地電競和國際接軌的橋梁。“澳門擁有豐富的舉辦國際性賽事的經(jīng)驗和條件,我希望PGI(《絕地求生》PUBG全球邀請賽)這種有IP屬性、高級別的國際賽事能夠來到澳門!
在今年4月中旬舉行的澳門電子競技總會成立典禮上,何猷君就曾表示,將與內(nèi)地游戲公司合作舉辦賽事,推動澳門電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
根據(jù)《2018年中國電競運動行業(yè)發(fā)展報告》,2017年中國電競用戶規(guī)模達到2.5億,市場規(guī)模突破50億,預計2018年中國電競用戶突破3億、電競市場規(guī)模突破84.8億元,2020年市場規(guī)模將超過200億元。電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展也掀起了國內(nèi)大眾電競賽事的熱潮。電競賽事帶來新的廣告、粉絲經(jīng)濟增長和新的社會文化價值,吸引政府和企業(yè)積極入局。有數(shù)據(jù)顯示,2017年,國內(nèi)共舉辦了2萬多場電競賽事,參與人數(shù)近63萬,覆蓋城市累計230個。
作為數(shù)字娛樂平臺,創(chuàng)夢天地正在積極布局電競產(chǎn)業(yè)。除了投資擁有多支知名電競團隊的公司,創(chuàng)夢天地還在與騰訊視頻合作推出的線下店好時光影游社中落地電競,包括設(shè)計電競區(qū)、主辦或合作舉行電競大賽等。(經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)記者 袁勇)
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